Nokia N8, la telefonía móvil en alta definición – llamando a casa en 12 megapixeles

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Espero ansiosamente el momento en que pueda probar este terminal, el nuevo Nokia N8 tiene una ficha técnica envidiable.

Para los mas exigentes en el campo multimedia, este equipo cuenta con pantalla Oled táctil capacitiva con formato 16:9 a 640 x 360 pixeles, reproducción de video HD 720p a 30 fps, grabación de video HD 720p a 25 fps. Gracias a su conector HDMI puede reproducir video y otros medios en un televisor o dispositivo de alta definición.

¿Llevar  consigo una cámara por separado? bueno, con los 12 megapixels, lente Carl Zeiss, flash de xenon y autofoco del N8, no creo que sea necesario. Capturar video en alta definición y fotografías de 12 megapixels demandan una buena capacidad de almacenamiento, por eso el N8 ofrece modestos 16GB de memoria interna, expansible a 48GB con una memoria MicroSD de 32 GB.

El nuevo juguete favorito de Nokia tiene todo un arsenal de opciones para conectividad. USB 3.0, Wifi N, HSDPA cat9 a 10.2 Mbps, Receptor y transmisor de FM, conector de audio y video de 3.5 mm, ¿Traerá audífonos?.

Señores viajeros, el N8 puede conectarse a cualquier Red movil GSM que se puedan imaginar GSM/EDGE 850/900/1800/1900WCDMA 850/900/1700/1900/2100, dispone de GPS y Nokia Ovi Maps con mapas gratuitos de casi todo el mundo.

Para esos momentos de ocio tenemos un procesador dedicado para gráficos 3D compatible con OpenGL 2.0, controles de juego táctiles y acelerómetros.

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Enviar correo electrónico, conectarse a redes sociales y de mensajería instantánea, son un componente standard en los equipos actuales, a diferencia que el N8 tiene la habilidad de reproducir sitios web tal y como se ven en un computador standard, compatible con Flash Lite 4.

Nokia N8 un equipo que seguramente hará muy felices a sus afortunados propietarios, especialmente aquellos gomosos de los equipos multimedia. Para mayores detalles visita el sitio oficial del producto y aquí también

Dentro de tanta confusión de megapixels, megabytes y resoluciones olvidé mencionar que también puedes llamar a casa ;)

Francisco Javier Gómez
Consultor especialista en computación móvil
francisco[arroba]pdacolombia.com


Screencast: Personaliza tu BlackBerry, un paseo por BlackBerry Theme Studio 5.0

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Todos queremos darle ese toque personal a nuestro dispositivo móvil con tonos de llamada, fondos, temas y demás. Los contenidos y demás elementos para personalizar los dispositivos siempre han sido de gran atractivo para los usuarios y hace mucho tiempo los desarrolladores encontraron la oportunidad de negocio.

Hoy en día existen tiendas que ofrecen cientos de productos y paquetes para personalizar su equipo, algunos contenidos son gratuitos, pero si quieres aquellos contenidos “premium” es necesario pagar una pequeña suma.

En el caso de BlackBerry, tenemos a disposición BlackBerry Theme Studio que incluye una serie de herramientas para quienes desarrollan este tipo de contenidos; afortunadamente este software es de uso publico, así todos tenemos la oportunidad de usarlo y quizá podamos crear nuestra pieza maestra y quedar satisfechos con la personalización de nuestro dispositivo como nunca antes.

Conocí un poco esta herramienta hace un par de meses cuando asistí al BlackBerry® Developer Conference, me pareció una buena idea compartir un poco esta herramienta con ustedes así que realizamos un rápido tour por la aplicación.

BlackBerry Theme Studio Screencast – Parte 1
BlackBerry Theme Studio Screencast – Parte 2
BlackBerry Theme Studio Screencast – Parte 3

Nota: El anterior screencast fue grabado completamente en directo, espontáneo y sin edición

 Descarga BlackBerry Theme Studio

Francisco Javier Gómez
BlackBerry® Certified Support Specialist
francisco[arroba]pdacolombia.com

La pasión del mundial también se vive en los dispositivos móviles

La pasion del Mundial de Fútbol Sudafrica 2010 se vive cada vez mas cerca, por eso hemos realizado esta seleccion de aplicaciones para seguir el mundial paso a paso desde su dispositivo móvil de preferencia.

iPhone – iPod Touch – iPad: ESPN 2010 FIFA World Cup

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Con esta aplicacion para iPhone puede seguir el mundial con todo el cubrimiento deportivo de ESPN.

- Perfiles de jugadores y equipos
- Agenda de partido
- Historia de los mundiales
- Resultados en tiempo real
- Streaming de audio

y muchas otras caracteristicas, esta es una de las aplicaciones mas completas, ESPN 2010 FIFA World Cup es totalmente gratis y puede descargarlo desde iTunes App Store.

Android: World Cup Essentials

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Esta aplicación se caracteriza por tener a disposición gran cantidad de información útil y en un formato fácil de entender, muy superior a sus rivales para Android, muy recomendable.

Descarga: Android Market (directamente en el dispositivo – gratis)

Nokia – Symbian: AP 2010 World Cup Coverage

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Cubrimiento del mundial por Associated Press, traen esta aplicacion para Nokia y dispositivos Symbian. AP 2010 World Cup Coverage disponible para descarga gratuita desde Novia OVI Store

BlackBerry: Univisión Fútbol Copa Mundial 2010

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Una aplicación bien diseñada y completa, los usuarios de BlackBerry se van a sentir muy a gusto ademas, el contenido es 100% en Español.

Univisión Fútbol Copa Mundial 2010 disponible para descarga gratuita desde BlackBerry App World.

Ahora no hay excusa para mantener al tanto de lo que sucede en Sudáfrica, desde cualquier lugar, en cualquier momento.

Francisco Javier Gómez
Consultor especialista en computación móvil
francisco[arroba]pdacolombia.com

BlackBerry Simulator y otras utilidades en Mac OS X usando Virtual Box

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Desafortunadamente los usuarios de Mac no contamos con algunas herramientas de sincronización, configuración, o utilidades que están disponibles para Windows tales como:

BlackBerry Desktop Manager (versión para Mac es algo limitada)
BlackBerry Simulator
Nokia Ovi Suite – Pc Suite
Microsoft Active Sync
Windows Mobile Device Center

Y otras herramientas que usuarios individuales y profesionales de soporte necesitamos diariamente.

En mi caso especifico necesitaba usar los simuladores de BlackBerry y BlackBerry Desktop Manager para realizar sesiones de entrenamiento y charlas sin necesidad de llevar un segundo computador con Microsoft Windows, asi que decidi virtualizar una instalacion de Windows 7 en mi Apple MacBook Pro.

Para Mac OS X existen programas de virtualización comerciales como Parallels Desktop $79.99 USD y VMWare Fusion $79.99 USD que son bastante reconocidos por su buen funcionamiento y opciones avanzadas, aunque existe un software totalmente gratuito para uso personal llamado Virtual Box de Sun / Oracle bastante interesante que compite fácilmente en características con VMWare y Parallels.

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Virtual Box para Mac OS X es la herramienta que estaba buscando y se adapta muy bien a mis necesidades, he instalado BlackBerry Simulator, BlackBerry Desktop Manager y otras utilidades, por el momento no he tenido mayores problemas.

Bastante recomendable Virtual Box para sus necesidades de virtualización, ahora puedo realizar todas mis actividades normales desde mi Apple MacBook Pro sin requerir un segundo equipo.

Francisco Javier Gómez
Consultor especialista en computación móvil
BlackBerry® Certified Support Specialist
francisco[arroba]pdacolombia.com

Antojos: contenido que fluye, Francisco Javier Gómez entrevista para Revista Credencial

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Revista Credencial entrevista a nuestro consultor Francisco Javier Gómez nuevamente para discutir acerca de convergencia digital, el origen de los smartphones y sobre los tipos de usuario y equipos que pueden encajar con cada perfil. Esta entrevista fue base para el articulo Contenido que fluye publicado en la edición de Credencial para Abril de 2010.

En esta oportunidad nos entrevista Giovanna Chetuán, equipo de redacción de Credencial.

[ Revista Credencial] ¿Desde cuándo empezó todo este boom de telefonía móvil + Internet en un mismo aparato?

[Francisco Javier Gómez] El tema de la computación móvil empezó en 1996 con las primeras Palm Pilot que marcaron el inicio de toda una revolución digital, poder llevar miles de contactos, citas, notas, correr programas de ofimática y sincronizar la información en un dispositivo que podía llevarse en el bolsillo era toda una maravilla en esa época.

En el año 2002, estos equipos ya contaban con pantallas táctiles a todo color, procesadores mucho mas poderosos y los avances en el diseño industrial permitieron una reducción considerable en su tamaño lo que permitió que otros componentes internos pudieran ser añadidos. Ese año nació el primer híbrido entre una PDA convencional y el teléfono móvil.

El Treo 180 fabricado por Handspring marcó el inicio de una revolución tecnológica sin igual. Los primeros modelos fueron un gran avance pero estaban fuera del alcance de todos; precios prohibitivos para la mayoría de los bolsillos y un concepto que aun no terminaba de inventarse. Todo cambió a finales de 2004, Handspring creadora de los primeros teléfonos inteligentes se fusionó con Palm, líder del mercado de las Pda. Juntos trabajaron en un nuevo concepto que resultó ser todo un éxito. Palm Treo 600, el primer teléfono inteligente que logró una importante cuota de mercado. El Treo 600 con su teclado Qwerty integrado, pantalla táctil, cámara integrada, teléfono e internet móvil, además de contar con todas las ventajas de una Pda, marcó el inicio de una nueva era de convergencia digital y la inevitable muerte de las Pda.

[RC] ¿Qué aspectos de la vida cotidiana de las personas usuarias de este servicio han cambiado radicalmente gracias a su uso constante?

[FG] Los avances tecnológicos que hemos presenciado en la ultima década han cambiado radicalmente la manera de comunicarnos y acceder a fuentes de información. Un claro ejemplo es ver como el acto de conectarse a Internet hace unos años implicaba tener un computador de escritorio de 10 Kilos, una línea de teléfono fija, sentarse en un escritorio y tener la paciencia suficiente para navegar con la escasa velocidad de las conexiones en aquella época se ha convertido en algo tan simple como sacar del bolsillo una pequeña computadora capaz de reproducir todo tipo de medios, almacenar Gigabytes de información y desplegar contenido en línea a velocidades de banda ancha. Creado el invento, creada la necesidad: Hoy en día responder un e-mail, crear un documento, realizar pagos o interactuar en redes sociales con millones de personas alrededor del mundo en tiempo real mientras se está en movimiento, son herramientas que simplemente cambian el estilo de vida de muchas personas y transforman de muchas maneras el mundo de los negocios y la vida social a tal punto que estamos viendo como lentamente muere la telefonía fija, las computadoras de escritorio en los hogares y otras tecnologías que se ven opacadas por los grandes avances y beneficios que la telefonía y el Internet móvil han traído.

[RC] ¿Qué tipos de usuarios cree que existen hoy en día?

[FG] Creo que hay una gran cantidad de tipos de usuarios debido a la misma naturaleza de la convergencia digital, al disponer de múltiples funciones en un mismo equipo que además se pueden ampliar con decenas de aplicaciones para diferentes tipos de tareas abre un sin fin de posibilidades.

Los fabricantes intentan diferenciar algunos segmentos de mercado haciendo énfasis en destacar algún grupo de características en los equipos sin dejar a un lado la posibilidad de usar otras funciones. Equipos multimedia: Diseñados para visualizar y crear contenidos como fotografías y video, con cámaras de alta resolución, flash integrado, pantallas de alta resolución, admiten mas formatos de audio y video, incluyen auriculares stereo y hasta pueden incluir sintonizador de radio.

En esta categoría: iPhone, HTC Touch HD, Nokia 5800 Xpress music, Nokia N81

Equipos para mensajería y conectividad: Diseñados principalmente para mantener una conexión constante a Internet y poder responder rápidamente mensajes, enviar documentos adjuntos y editar archivos de office, maquinas enfocadas a explotar la productividad.
Se caracterizan por tener teclados físicos integrados, aplicaciones para una total compatibilidad con office y bastas opciones de conectividad combinadas, 3G, WiFi, Bluetooth, GPS, infrarrojos. Suelen tener aplicaciones especiales para la recepción de correo en tiempo real (push mail), para disfrutar plenamente de sus capacidades es sumamente importante contratar un paquete de datos ilimitado con el operador móvil.

En esta categoría: BlackBerry Bold, Palm Treo Pro, Nokia E71 – E72, HTC S522, Samsung BlackJack II, Motorola Q9h

Equipos de introducción (entry level smartphones): estos teléfonos inteligentes son diseñados básicamente para personas quienes están entrando al mundo de la tecnología y vienen de usar un teléfono móvil convencional, suelen tener diseños atractivos con colores para escoger, generalmente pequeños y con software adicional o personalizaciones en el sistema para facilitar el uso, con opciones decentes de conectividad y expansión.

En esta categoría: Htc Touch Viva, Palm Centro, BlackBerry Curve 8520, BlackBerry Pearl 8220, Nokia E63

Equipos de altas prestaciones (Hi – End Smartphones): aquí no importa el tamaño, peso ni precio; se trata de estar al borde de la tecnología en cuanto a prestaciones y fichas técnicas que pueden rozar la perfección, equipos para los usuarios mas gomosos y exigentes que suelen exprimir todo su potencial. Generalmente estos equipos son equipos multimedia con teclados deslizables que les añade el elemento clave para sobresalir en el ámbito de la mensajería; incluyen lo mas reciente en opciones de conectividad, pantallas, sistemas operativos y demás.

En esta categoría: Sony Ericsson Xperia 2, Samsung Omnia HD, BlackBerry Bold 9700, Nokia N97, Palm Pre, Motorola Droid, HTC Touch HD2.

Hoy en día el mercado de los teléfonos inteligentes es un campo de guerra donde los fabricantes cada día intentan agregar mas características reduciendo los costos, esto ha acelerado el lanzamiento de los equipos y constantemente nos bombardean con nuevos equipos y soluciones, esto nos beneficia como usuarios pero cada día es mas complicado elegir el teléfono inteligente que se amolda a nuestras necesidades, no se trata de el equipo con mejor ficha técnica o el mas atractivo físicamente; simplemente del equipo que resulte conveniente costo – beneficio, características – usabilidad.

[RC] Si clasificáramos a los usuarios en: los más adictos, los término medio y los que saben poco y nada del tema, ¿qué equipos les recomendaría a cada uno según su condición?

[FG] Aquí lo importante es identificar a que se es adicto y cuales son las características más relevantes en el uso día a día de acuerdo a los gustos individuales, si fuera adicto a la música, el arte y los juegos muy seguramente compraría un iPhone o un HTC Touch HD2. Si soy un empresario y quiero estar informado a cada instante de cualquier movimiento y poder tomar decisiones al instante a demás de llevar un control estricto de mi agenda muy probablemente compraría un BlackBerry Bold o un Nokia E72; Conocer mucho o poco del tema no es muy relevante a la hora de identificar el uso que se le va a dar al equipo o determinar el perfil de usuario para tomar una decisión acertada. Quien conoce algo del tema se siente cómodo con el equipo desde el primer momento, quien no sabe mucho, en una semana se sentirá a gusto.

Para los más gomosos de la tecnología y quieren disponer de todo un arsenal de opciones les recomendaría los equipos de altas prestaciones.

[RC] Existe un mito de que el iPhone es para los más creativos y que el BB es para los ejecutivos. ¿Qué opina al respecto?

[FG] El iPhone dispone de características que resultan muy atractivas para las personas que tienen afines con las artes graficas , diseño industrial y la música, el iPhone es la fusión de un iPod con un móvil y un navegador web con un diseño impecable que atrae física y funcionalmente con sus iconos e interfaz grafica pulida y dinámica, son factores influyentes para quienes aprecian esos detalles. El BlackBerry por su origen de dispositivo para correo electrónico, diseño robusto e interfaz de usuario que carece de animaciones vistosas lo ponen en una situación menos amigable para jóvenes dinámicos o gente que reconoce esos detalles que le resultan atractivos en el iPhone. Además el uso de cámara, música y video es relativamente nuevo en el BlackBerry que evoluciono en esa dirección por que el mercado se lo exigía y no por la filosofía de la compañía, cosa que para Apple ha sido natural desde la creación del iPhone.

Estos elementos influyen pero aquí vuelve a tener vital importancia el tema de la usabilidad, hay creativos que usan BlackBerry y ejecutivos con iPhone, siempre hay una oportunidad de mercado para cada uno y mientras se diferencien lo suficiente siempre van a tener usuarios dispuestos a adquirirlos de acuerdo a sus preferencias.

[RC] ¿En general cómo está el panorama en Colombia? ¿Ha habido un avance constante, o todavía estamos estancados a comparación de otros países?

[FG] En Colombia estamos a la par con muchos países de la región en cuanto a telecomunicaciones, se están usando tecnologías de red móvil 3G vigentes como HSDPA, UMTS y tecnologías de segunda generación EDGE las cuales son estándares en todo el mundo. En Colombia podemos usar los equipos de ultima generación sin problemas; los operadores ofrecen algunos equipos en su portafolio pero a precios que están muy por encima de los precios que se pueden conseguir en los operadores de USA lo que fomenta la importación de los equipos o simplemente traerlos en la maleta y adecuarlos para el uso en Colombia.

Los operadores en Colombia cobran altas sumas para planes de voz y datos sin siquiera subsidiar ni financiar parte del costo del equipo; al parecer subsidian únicamente teléfonos convencionales de gama baja.

El portafolio de equipos ofrecido por los operadores es bastante pobre y en la mayoría de los casos los equipos mas recientes tardan meses en estar disponibles. Lo más frustrante es que aun listando el equipo en su portafolio, hay que contar con una suerte extraordinaria para que se encuentre en stock, al parecer las cantidades que ordenan son muy limitadas. El soporte que se brinda a los usuarios es mínimo, los operadores no cuentan con el personal capacitado para resolver lo inconvenientes técnicos o dudas de los usuarios.

[RC] Además de la llegada de estos aparatos al mercado, ¿qué otros factores han incidido para que su uso se masifique? (exigencias laborales, adicción al chat, información privilegiada al instante, etc.)

[FG] A medida que avanza la tecnología, los costos de producción también bajan, poder integrar las funciones de 3 chips en uno solo, o poder condensar más memoria en un chip del mismo tamaño marcan la diferencia. La masificación también reduce los costos para todos así entre mas asequibles sean los teléfonos inteligentes mas personas pueden usarlos. Es una tendencia que va continuar.

La productividad ha impulsado significativamente el uso de estos equipos, es como tener un segundo cerebro, para mi por ejemplo es de vital importancia poder recordar muchos asuntos y mi equipo siempre esta al rescate, aun mas en estos tiempos donde cada día llevamos una vida mas acelerada.

Las redes sociales, el chat y la navegación por su cuenta han vendido millones de equipos, son un punto de decisión muy fuerte a la hora de adquirir un teléfono inteligente.

El fashion y estar a la vanguardia también ha impulsado el crecimiento, quien no quiere estar al día con la tecnología?

Antojos: contenido que fluye, Revista Credencial Abril 2010 PDF

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Francisco Javier Gómez

Consultor de informática especialista en computación móvil en Pdacolombia. Editor, columnista de tecnología y electrónica de consumo, apasionado por la tecnología y el arte.

Reconocido en el medio por su trayectoria y experiencia de mas de 6 años como consultor, ofreciendo soluciones tecnológicas a empresas e individuales, su Blog Pdacolombia.com leído por mas de 20.000 visitantes al mes y mas de 2800 ordenes de servicio completadas como consultor le posicionan como uno de los mejores expertos en tecnologías móviles en Colombia

http://co.linkedin.com/in/franciscojgomez

Concurso de aplicaciones innovativas para telefonía móvil

Premio en efectivo de 10.000 dólares para las mejores aplicaciones de telefonía móvil relacionadas con el mundo deportivo


Todos los desarrolladores de aplicaciones para la telefonía móvil están invitados a participar enel concurso de videoaplicaciones innovativas relacionadas con el mundo deportivo.

El concursante ganador del primer premio recibirá la suma de 10.000 dólares en efectivo; los ganadores del segundo y tercer premio se verán agraciados con 5.000 y 2.500 dólares respectivamente.

Todos los proyectos se publicarán en la página web del concurso, desde la cual el público podrá evaluar las aplicaciones presentadas. El concurso comienza el 12 de abril y termina el 10 de septiembre.

Todos los desarrolladores participantes podrán descargar desde el portal el software necesario para sus videoaplicaciones.

En la plataforma de desarrolladores los participantes encontrarán software para Dialogic IP Media Server, Host Media Processing, DiaStar Server y el Dialogic Vision Server and Gateways.Dialogic ofrece también acceso a la red de desarrolladores, que permite a éstos usar y probar los productos Dialogic para el desarrollo de aplicaciones de ensayo. Adicionalmente se ofrecen cursos presenciales y online para ayudar a los interesados a adquirir la competencia necesaria para evaluar, desarrollar y desplegar soluciones basadas en los productos Dialogic.

El concurso se dirige a todos los desarrolladores dispuestos a nuevos retos, a todos aquellos ya presentes en el mercado y a aquellos que hayan desarrollado recientemente algún tipo de videoaplicación o de aplicación para redes sociales relacionada con el mundo deportivo.

Los ganadores se determinarán a partir del índice de audiencia online así como de la evaluación que llevará a cabo un tribunal independiente formado por representantes de telecoms, de mass-media, de analistas y de instituciones industriales de todo el mundo.

Para más información, visíte www.dialogic.com/innovator

Waze, interesante aplicación social basada en ubicación

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Waze es una aplicación social para teléfonos móviles que te indica cómo llegar a tu destino en base a las condiciones del tráfico en tiempo real.
Waze es una comunidad de conductores y pasajeros que ofrece contenido generado 100% generado por los usuarios. Mientras más recorres mejores condiciones tendrás para movilizarte.

Disponible para iPhone, Android, Symbian y beta para BlackBerry

http://es.waze.com/download/
http://es.waze.com
BlackBerry Beta

La Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple empezará el 7 de junio en San Francisco

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CUPERTINO, California — Mayo de 2010— Apple anunció que su Conferencia Mundial de Desarrolladores Apple (Worldwide Developers Conference – WWDC-), tendrá lugar del 7 al 11 de junio de este año en el Moscone West de San Francisco. En los cinco días de conferencia se incluirán las primeras sesiones sobre desarrollo para iPad y talleres prácticos sobre iPhone OS 4, así como talleres sobre tecnologías núcleo de Mac OS X.

“La WWDC de este año ofrecerá a los desarrolladores sesiones en profundidad y talleres prácticos para aprender más sobre iPhone OS 4, el sistema operativo para dispositivos móviles más avanzado del mundo”, dijo Scott Forstall, vicepresidente senior de Software iPhone de Apple. “La WWDC ofrece a los desarrolladores una oportunidad única para trabajar codo a codo con ingenieros y diseñadores de interfaz de Apple para lograr que sus aplicaciones para iPhone y iPad sean aún mejores”.

La WWDC 2010 se propone ofrecer contenidos avanzados a desarrolladores ya experimentados, en cinco áreas tecnológicas clave: Application Frameworks; Internet y Web; Graficos y Media; Herramientas de Desarrollo; y Core OS. Los ingenieros de Apple impartirán más de 100 sesiones técnicas y talleres orientados a soluciones. La WWDC 2010 ofrece a una comunidad muy amplia y heterogénea la oportunidad de conectar con miles de colegas desarrolladores para iPhone, iPad y Mac de todo el mundo.

Entre las sesiones que se ofrecerán en las cinco áreas tecnológicas, se incluyen:

• Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y tips avanzados en Cocoa; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.

• Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo tomar máxima ventaja de las herramientas de desarrollo integradas en Safari; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.

• Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.

• Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interfase Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.

• Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour.

Además, en la WWDC 2010 se anunciarán los ganadores de los premios Apple Design Awards, cinco en la categoría iPad y cinco en la categoría iPhone. No hay requisitos para la presentación de candidaturas; los ganadores serán seleccionados en la App Store a tenor de diferentes criterios entre los que se incluyen diseño, excelencia técnica, innovación, calidad, adopción de tecnologías y rendimiento.

Para información adicional e inscripciones visitar la página de la Apple Worldwide Developers Conference 2010 developer.apple.com/wwdc.